大连摄影摄像-C4D摄像

时间:2021-04-29  来源:admin  点击数:

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现在我们生活中已经离不开各种视频,包括最近很火的VLOG,而拍摄这些画面,自然离不开我们的摄像机设备。一段动态视频的质量高低,取决于我们对摄像机运动路径、拍摄画面、运动节奏等的把控,这几个方面,无论在现实拍摄还是在软件中制作,只有我们控制好这些因素,才能制作出一段让人看起来很舒服的视频。本文的内容部分可以应用到生活中的拍摄,主要以软件操作为主。在软件中使用摄像机需要理解的一些参数在现实的拍摄中,可能一些硬件的差异让相机设备无法调整相关的所有参数,而在软件中,我们可以通过参数修改去控制一个相机的基本所有的参数,也就是说,在软件中我们拥有一个完美的摄像机对象给我们来进行视频的创作。无论在现实的拍摄还是软件中摄像机的应用,我们都需要理解摄像机的这些参数,这样才能更好的去表现画面,以及制作我们需要的效果。焦距(Focal Length)焦距的概念说起来可能会比较难理解,通俗点来说,摄像机的焦距是和视野范围相关的一个参数,定点状态下,相机的焦距越大,则视野内的内容会越少,而相对应的,透视效果也会更加的小。又因为制作摄像机动画时,比较少用定点的方式来控制摄像机,因此,在C4D软件中调整摄像机的焦距更多的是为了调整物体的透视程度。焦点(Focus)焦点是摄像机聚焦的位置,真实的拍摄设备,我们通过设置对焦距离来保证画面内的想要突出的内容是最清晰的,在焦点和摄像机之间的位置称之为前景,焦点以后的位置称之为背景,相机在对焦之后,前景和后景会有不同程度的模糊效果,我们利用这一点可以实现景深的效果。而在软件中,景深效果需要打开景深设置,我们可以设置固定的焦距,也可以将一个物体设置为焦点,软件会自动计算与焦点的距离。不同的渲染器有不同的设置方法,这边不展开细述,直接看下边的动态图。光圈(F-stop)光圈的大小表示了在焦点位置孔径的大小,光圈的数值越大,则通过的光量越小,景深的效果也就越小,在设置景深强度的时候,光圈的是一个很重要的数值。快门(shutter)快门速度表示了每次曝光的时间间隔,当我们需要制作运动模糊的时候会需要用到这个参数,快门速度越高,则看到的运动模糊的效果越小。曝光(ISO)数值表示了进光的光量,我们可以通过这个数值控制画面的亮暗程度。还有一些其他的参数,例如色温等,现实的拍摄中需要去调整,而在软件中应用的并不多,就不展开描述。控制摄像机移动的三种方式理解了一些常用的参数后,来看看在软件中如何控制摄像机的移动。控制的方法主要可以分为3种,不同的方法可以适用到不同的场景情况中。直接对摄像机设置关键帧动画这是制作摄像机动画最直接和最快捷的一个方法,同时也是不大好控制和后续调整的一种方法,如果设置了很多关键帧,后续的修改可能会是一个噩梦,摄像机移动的流畅度一定程度上得不到保证。对摄像机设置目标对象,可以保证一定程度上的流畅度,但是调整起来相对不是很容易。使用摄像机变换标签制作摄像机动画我们可以设置多个角度的摄像机,然后选取所有的摄像机,添加一个摄像机变换的对象,就可以通过调整摄像机对象的顺序,生成一条摄像机运动的路径,通过调整得到的路径的比例就可以调整摄像机的运动。这种方法会生成比较平滑的曲线,但是如果两个摄像机之间角度比较小,有时候会产生一些不想要的效果。使用曲线控制摄像机运动前两种方法都可以很快的制作出摄像机的运动,但是因为运动过程都是软件自动计算的,虽然调整运动曲线也可以稍微修改运动的平滑程度,但是有时候很难修改到最流畅的状态。所以,在制作要求比较高的摄像机动画时,更多的还是使用曲线去控制摄像机运动,可以更随心所欲的控制摄像机的运动,也更有利于后续的修改。当然,上边三种控制摄像机运动的方法也可以结合起来使用,当我们需要切换焦点对象的时候,我们可以将摄像机的目标对象设置到一个运动的空对象上。我们也可以给摄像机对象添加一个运动摄像机标签,来给摄像机的运动过程添加一些细节,类似模仿跑动时的抖动等。

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